Problem
Stworzenie szybkiej (czas grania do ok minuty), intuicyjnej gry na potrzeby eventów organizowanych w klubach. Gra miała być przenośna i bardzo łatwa do nauczenia przez przypadkowych uczestników imprez.
Postanowiliśmy napisać grę instalowaną na laptopach, która do nawigacji będzie używała bardzo prostego w użyciu Wii™ Balance Board. Przeczytaj resztę tego wpisu »
