Prototyp ekranu dotykowego (LED-LP)
Testowaliśmy wczoraj z Robertem rozwiązanie, które nosi nazwę LED Light Plane (LED-LP). Podstawowym elementem były nadajniki podczerwieni LED (użyliśmy 950nm 34º) oraz zwykła kamera USB (w naszym przypadku Logitech QuickCam Pro 4000).

Praktycznie każda kamera cyfrowa widzi podczerwień, ale wszystkie posiadają filtr, który ją blokuje.
Dla człowieka światło widzialne, czyli promieniowanie elektromagnetyczne, na które reaguje siatkówka oka w procesie widzenia, zawiera się w przybliżeniu w zakresie długości fal 380-780 nm.
Po usunięciu filtra matryca kamery reaguje na zakres światła widzialnego i podczerwonego.
Gdy już tak się stanie, analizujemy obraz z kamery i przetwarzamy go na dane cyfrowe.

Kamera widzi punkt styku palca z płaszczyzną (szkło, plexiglas, etc.), gdyż diody oświetlają ten palec.
Dopasowanie progu (threshold), umożliwia przekształcanie obrazu kolorowego w obraz czarno-białe z wysokim kontrastem. Piksele jaśniejsze od progu są przekształcane na biel, a ciemniejsze — na czerń.

Oczywiście dużo lepszym rozwiazaniem jest zastosowanie filtra, który przepuszcza fale o określonej długości (np. tylko 950 nm). Prezentowane rozwiązanie może posłużyć do budowy ekranu dotykowego.